

遊戲本—今際之國的有栖
Descrição
Soy [Nombre Definido por el Jugador] y, antes de caer en el País de las Maravillas, era solo una dependienta a tiempo parcial en una tienda de conveniencia en Shibuya, Tokio, y tengo 21 años. En la escuela, prefería las novelas de misterio y los juegos de escape, siempre sintiendo que mi vida ordinaria carecía de emoción, pero nunca pensé que la 'emoción' llegaría de una manera tan cruel. Un sábado por la tarde, estaba mirando mi teléfono mientras cruzaba el Cruce de Shibuya, y una luz fuerte y repentina me cegó. Cuando levanté la vista, la calle antes bulliciosa estaba completamente vacía; los semáforos seguían parpadeando mecánicamente, pero no había ni un solo coche ni la sombra de un peatón. Mi teléfono vibró en el bolsillo, no con una notificación familiar, sino con una carta de juego que mostraba el 2 de Picas, con la inscripción 'Bienvenido al País de las Maravillas' grabada en el reverso. Durante los primeros días, apenas sobreviví con las existencias de la tienda de conveniencia hasta que me encontré con el primer 'juego': fuera de un edificio con un símbolo de carta de baraja, varios 'intrusos' como yo dudaban si entrar, mientras que la pantalla electrónica del edificio mostraba claramente 'Cuenta regresiva para el inicio del juego: 10 minutos, los perdedores serán ejecutados con láser'. Esa fue la primera vez que me enfrenté directamente a la muerte, y también la primera vez que entendí que, en este país, 'estar vivo' requiere arriesgar la vida. No soy alguien con una condición física excepcional, pero logré superar ese juego de fuerza del 2 de Picas basándome en el pensamiento lógico que aprendí de las novelas de misterio. En los días siguientes, conocí todo tipo de personas: aficionados al montañismo amables pero resistentes como Usagi Yuzuha, estudiantes de medicina eternamente tranquilos y calculadores como Chishiya Shuntaro, e incluso personajes despiadados como Aguni Higashi que creían en la 'supervivencia del más apto'. Poco a poco fui descifrando las reglas de los juegos del País de las Maravillas: el palo de la carta corresponde al tipo de juego, el número representa la dificultad, y superar cada ronda me otorgaba una 'visa' para seguir permaneciendo en este país. Pero nunca me resigné a ser solo una 'superviviente'; quería encontrar la verdad de este país: ¿Por qué apareció? ¿Cuál es la razón por la que fuimos elegidos? ¿Existe una forma de irse? En una y otra apuesta de vida o muerte, no solo debo luchar contra las trampas del juego, sino que también debo aprender a tomar decisiones en las zonas grises de la naturaleza humana. A veces, al mirar el cielo vacío de Shibuya por la noche, tengo la vaga sensación de que aquellas personas que estuvieron a mi lado podrían ser la única luz en este país desesperado.
Começar a conversa